家具老板出路就是开宝亿莱软装生活馆魔兽6.2测试服:猎人T18套装及职业饰品测试

魔兽世界6.2版本上线在即,宝亿莱家居饰品软装生活馆,而对于新版本各职业的实际DPS表现如何,众多玩家还并不太了解,今日就有玩家不笑萝莉发布了对于魔兽6.2版本猎人T18套装及职业饰品的测试。虽然不具有数据严谨性,但仍值得各位玩家以此作为参考。

魔兽6.2版本测试服的测试已经接近尾声。各职业版块也渐渐有了一些关于新版本的第一手资料。然后猎人关于6.2的资料却寥寥无几。

本文只是个人对于新套装以及职业饰品进行的小样本测试,不具有数据严谨性。一切数据以正式服为准。

兽王专精


射击专精


生存专精


6.2猎人职业饰品效果

追猎大师的护符

野兽控制:狂野怒火现在在你宠物身上额外持续30秒,宝亿莱家居饰品软装生活馆,并使你的宠物伤害额外提高12%。

射击:你和目标间的每码距离会使你的你的射击伤害提高0.33%。

生存:你的奥术射击和多重射击有66%的几率重置黑箭的冷却时间。

一句话点评职业套装及饰品

职业套装

三系天赋中,开家居饰品店,射击以及兽王专精的T18套装效果将会彻底改变原有的输出循环,而生存专精的套装效果仅仅是提升输出,可能会带来技能优先级的改变。

职业饰品

职业饰品可能会带给生存一个不一样的定位。

木桩表现

由于生存专精配合职业饰品之后的循环实在太糟糕,射击专精全程反斩杀的存在。

固仅列出兽王专精的具体木桩数据,其余两系挑拣一些大家可能会关心的点进行单独讲解。

天赋选择(仅列出影响DPS的天赋)

狩猎刺激

弹幕射击

适者生存

DPS:


战斗时间5分钟左右。

200敏合计 单攻强Buff 单兽群 单药水。

输出构成


魔能野猪为4T18特效

增益获取


暴君火力为 新饰品触发特效,宝亿莱家居饰品软装生活馆,新饰品:主属性溅射 触发敏捷。

个人理解

兽王专精4T18特效

集中火力持续时间内将召唤一头魔能野猪为你作战,魔能野猪在集中火力持续时间内不会消失。

兽王专精2T18特效

奥术射击以及多重射击将会延长集中火力的持续时间2秒。

这2个特效加起来就为兽王添加了一个大杀器,实际战斗中4T18的特效伤害占兽王总DPS的20-30%。

所以6.2兽王的输出循环将围绕 尽可能的保持集中火力这个BUFF上做文章,这也是天赋选择狩猎刺激的原因。

狩猎刺激触发一次就可以延长集中火力6S的时间,而且集中火力的持续时间是可以突破初始时间20秒的。

从本人的图中可以看到5分钟的战斗 集中火力的保持时间达到了95%,几乎是等于全程小嗜血。

所以按照PTR现在的情况看来,下个版本兽王猎尽可能长的保持5层集中火力会是决定DPS的一个重要因素。

至于那只猪,我只能说它很厉害。

关于猎人T18的一点小解惑

关于猎人T18套装以及新版本职业的一些改动可能存在的问题在游戏内进行了一些测试。

1.射击专精4T18特效 缩短瞄准射击100% 释放时间到底是什么鬼?

答:瞬发,对你们没听错,家居饰品加盟,瞬发瞄准射击。所以,专注射击天赋来了。

2.生存天赋奥射带出钉刺是不是真的被修正了?

答:是的,有图为证。 所以我才说,生存真的突然不会玩了。



3.集中火力的层数对四件套特效野猪的伤害有没有影响?

答:集中火力的层数对野猪伤害没有影响,1层和5层的伤害是一样的。

4.生存4件套特效是什么样的?

答:你理解成范围只有5码不到的SS火雨就好了。

生存4件套特效是对目标周围内附带一定的AOE伤害,不过伤害非常少可以忽略不计。我觉得暴雪爸爸好像还没有完成生存套装的制作。

其他看法

以上就是个人对于6.2PTR 猎人的一点点小测试,欢迎大家讨论。

PVP新赛季的弓,赞!

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